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MFC 메시지 맵 3 : 메시지맵을 사용해 윈도우 프로시저(WndProc) 자동화

지난시간에는 WIn32 API 를 이용한 윈도우 응용프로그램을 클래스화 했다.MFC 메시지 맵 2 : 클래스를 사용해 프로그램을 구조화 하지만, 이 프로그램의 문제점은 사용되는 윈도우 메시지가 추가 될 때마다 윈도우 프로시저(WndProc)에 case by case 로 코딩해 주어야 한다는 것.이러한 문제점을 이번시간에는 MFC 에서 사용하는 메시지 맵...

MFC 메시지 맵 2 : 클래스를 사용해 프로그램을 구조화

지난시간에는 C만을 이용해서 윈도우 응용프로그램을 만들고, WM_PAINT 메시지와 DC 에 대해서 간단히 알아 보았다.MFC 메시지 맵 1 : 순수 C 로 구현된 윈도우 프로그램이번시간에는 클래스를 사용해서 이전에 만들어 보았던 프로그램을 객체지향적으로 바꿔보겠다.응용프로그램을 나타내는 CApp 클래스를 만들어 보자.이전에 순수한 C 로 만들었던 윈도...

MFC 메시지 맵 1 : 순수 C 로 구현된 윈도우 프로그램

01: #include <windows.h.>02: #include <tchar.h>03: 04: LRESULT CALLBACK WndProc ( HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )05: {06: HDC hdc;07: ...

MFC 이야기 : Win32 API Tutorial

http://zetcode.com/tutorials/winapi/index.html여러 Tutorial 이 존재하는 zetcode 의 winapi GUI 튜토리얼이다.이외에도 다양한 튜토리얼들이 존재하니 관심이 있다면 가볼 것TutorialswxWidgets tutorialwxPython tutorialPyQt4 tutorialJava Swing tut...

MFC 이야기 : MFC에서 RTTI 의 실제 구현

지난시간에는 MFC에서 RTTI 가 어떤 방식으로 구현 되었을지 원리에 대해서 알아 보았다.이번시간에는 MFC 의 헤더파일과, 실제 MFC 응용프로그램의 소스 파일을 확인 해 봄으로써 실제 구현에 대해서 알아 보겠다.이전 글을 보지 않았다면, 아래의 링크를 참조하라.MFC 이야기 : MFC 에서 RTTI 구현 원리 이번시간에는 MFC에서 RTT...

MFC 이야기 : MFC 에서 RTTI 구현 원리

RTTI, Runtime Type Information 은 실행시간에 객체를 파악할 수 있도록 도와주는 시스템이다. RTTI 를 이용하기 위해서는 가상함수를 위해 생성되는 vftbl 이 필요하다. 즉, 클래스 내에 가상 함수가 존재할때에만 RTTI 정보가 클래스에 포함 된다.다형성을 위해 가상 함수를 이용하면 굳이 런타임에 객체의 타입을 알 필...
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