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- MFC 메시지 맵 3 : 메시지맵을 사용해 윈도우 프로시저(WndProc) 자동화(0)2011.08.17
- MFC 메시지 맵 2 : 클래스를 사용해 프로그램을 구조화(0)2011.08.10
- MFC 메시지 맵 1 : 순수 C 로 구현된 윈도우 프로그램(2)2011.08.09
- REGISTRY : 윈도우 64Bit 레지스트리(4)2011.07.01
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- MFC 마을
- 2011/08/17 15:56
지난시간에는 WIn32 API 를 이용한 윈도우 응용프로그램을 클래스화 했다.MFC 메시지 맵 2 : 클래스를 사용해 프로그램을 구조화 하지만, 이 프로그램의 문제점은 사용되는 윈도우 메시지가 추가 될 때마다 윈도우 프로시저(WndProc)에 case by case 로 코딩해 주어야 한다는 것.이러한 문제점을 이번시간에는 MFC 에서 사용하는 메시지 맵...
- MFC 마을
- 2011/08/10 10:17
지난시간에는 C만을 이용해서 윈도우 응용프로그램을 만들고, WM_PAINT 메시지와 DC 에 대해서 간단히 알아 보았다.MFC 메시지 맵 1 : 순수 C 로 구현된 윈도우 프로그램이번시간에는 클래스를 사용해서 이전에 만들어 보았던 프로그램을 객체지향적으로 바꿔보겠다.응용프로그램을 나타내는 CApp 클래스를 만들어 보자.이전에 순수한 C 로 만들었던 윈도...
- MFC 마을
- 2011/08/09 16:25
01: #include <windows.h.>02: #include <tchar.h>03: 04: LRESULT CALLBACK WndProc ( HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )05: {06: HDC hdc;07: ...
- 윈도우
- 2011/07/01 13:11
레지스트리 윈도우는 어플리케이션과 시스템 컴포넌트를 위한 구성 정보를 저장하고, 검색하기 위해 '레지스트리' 라는 데이터베이스를 이용한다. 레지스트리는 Tree 형태로 존재하며 각각의 노드(Node)를 키(Key)라고 부른다. 위의 그림에서 선택된 MountedDevices 키는 SYSTEM 의 하위 키이고, 자신의 키 밑에 ...
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